从目前中美双方海军力量差距来看,对付美航母只有利用狼群战术!不间断的饱和攻击。3维的攻击模式,即海上海下高空,飞机群掩护潜艇和导弹快艇突破第一道防线,利用快艇快速机动造成对方混乱,从而提高打击效率。岸基导弹也能利用其快速机动迅速突破,增加杀伤力!
SessionFactory (NHibernate.ISessionFactory)
对属于单一数据库的编译过的映射文件的一个线程安全的,不可变的缓存快照。它是Session的工厂,是ConnectionProvider的客户。可以持有一个可选的(第二级)数据缓存,可以在进程级别或集群级别保存可以在事物中重用的数据。
会话,Session (NHibernate.ISession)
单线程,生命期短促的对象,代表应用程序和持久化层之间的一次对话。封装了一个ADO.NET连接。也是Transaction的工厂。保存有必需的(第一级)持久化对象的缓存,用于遍历对象图,或者通过标识符查找对象。
持久化对象(Persistent)及其集合(Collections)
生命期短促的单线程的对象,包含了持久化状态和商业功能。它们可能是普通的对象,唯一特别的是他们现在从属于且仅从属于一个Session。一旦Session被关闭,他们都将从Session中取消联系,可以在任何程序层自由使用(比如,直接作为传送到表现层的DTO,数据传输对象)。
临时对象(Transient Object)及其集合(Collection)
目前没有从属于一个Session的持久化类的实例。他们可能是刚刚被程序实例化,还没有来得及被持久化,或者是被一个已经关闭的Session所实例化的。
事务Transaction (NHibernate.ITransaction)
(可选) 单线程,生命期短促的对象,应用程序用它来表示一批工作的原子操作。是底层的ADO.NET事务的抽象。一个Session某些情况下可能跨越多个Transaction 事务。
ConnectionProvider (NHibernate.Connection.ConnectionProvider)
(可选)ADO.NET连接的工厂。从底层的IDbConnection抽象而来。对应用程序不可见,但可以被开发者扩展/实现。
TransactionFactory (net.sf.hibernate.TransactionFactory)
(可选)事务实例的工厂。对应用程序不可见,但可以被开发者扩展/实现。
在上面的轻型结构中,程序没有使用Transaction / TransactionFactory 或者ConnectionProvider API,直接和ADO.NET对话了。
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